1) 컴파일러(compiler) 2) 링커(linker) 3) 에디터(Editor) 4) 헤더파일 및 라이브러리 4) 예제 및 기본 골격(Skeleton) 5) 디버거(Debugger) 등의 요소들이 드라이버를 개발하는있어서 필요한 기본적인 요소들이 된다. 이들은 각각 다음[표1-1 구성요소]와 같은 곳에서 구할수 있고 이를 기본으로 해서 드라이버를 개발하게 된다. OS Win9x WinNT4.0 Win2000 XP 비고 Compiler VC++ VC++ VC++ VC++ or DDK Linker VC++ VC++ VC++ VC++ or DDK .h / .lib DDK DDK DDK DDK Skeleton DDK DDK DDK DDK Debugger DDK or SoftIce DDK or SoftIce ..
WM_MOUSEWHEEL은 그냥 선언한다고 되지 않아요. windows.h안의 WM_MOUSEWHEEL부분의 정의를 보면 #if (_WIN32_WINNT >= 0x0400) || (_WIN32_WINDOWS > 0x0400) #define WM_MOUSEWHEEL 0x020A #endif 이렇게 되어있습니다. 따라서 stdafx.h에 보통 선언되어있는 #ifndef _WIN32_WINNT // Windows XP 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다. #define _WIN32_WINNT 0x0501 // 다른 버전의 Windows에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오. #endif 이부분에서 WINNT뒤의 값을 잘 조정해야겠지요~~ 보통 default값을 #ifndef WINVER // Windows..
제작환경 Visual Studio 2005 C++/Win32 API 그림을 확대/축소할 때 스무스하게 이루어지도록 코딩했습니다. 더블버퍼링 예제로도 도움이 될거에요. 감사합니다. 주요코드 case WM_TIMER: switch(wParam) { case 1: if(nSampleWidth != nDestWidth) { if(bZoomMode) { nCntWidth = abs(nDestWidth - nSampleWidth); nSampleWidth+=(nCntWidth/7); } else { nCntWidth = abs(nDestWidth - nSampleWidth); nSampleWidth-=(nCntWidth/7); } } if(nSampleHeight != nDestHeight) { if(bZoomMo..
http://www.winapi.co.kr 의 '더블 버퍼링' 강좌 부분에서 가장 눈에 띄는 부분. 이 코드에서 흔히 오해하기 쉬운 것이 있는데 메모리 비트맵인 hBit와 메모리 DC인 hMemDC와의 관계이다. GDI 출력 함수들은 반드시 DC 핸들을 요구하며 비트맵에 출력하기 위해서는 이 비트맵을 선택하고 있는 메모리 DC의 핸들이 필요하다. 그래서 화면 DC와 호환되는(=비트맵과 호환되는) hMemDC를 생성하고 여기에 비트맵을 선택한 후 출력했다. 이 DC는 어디까지나 비트맵 출력을 위한 임시 DC이므로 비트맵을 다 작성하고 난 다음에는 해제되어야 한다. 더블 버퍼링에서 내부 버퍼라고 칭하는 것은 비트맵이지 메모리 DC가 아니다. 메모리 DC는 비트맵을 선택하기 위해 잠시만 사용되는 DC일 뿐인데..
1. 유닉스에서의 파일 유닉스에서의 파일이 가지는 의미는 타 OS들과는 다른 독특한 의미를 지닌다. "유닉스 시스템에서는 모든것이 파일로 돌아간다" 란 말이있다. 장치나 혹은 네트웍통신을 위한 소켓,또한 파이프, FIFO등을 다룰때도 파일개념이(실지로 파일이다.)적용되기 때문이다. 그만큼 파일이 중요하기 때문에 우리는 가장 처음 LOW LEVEL(저수준) 파일입 출력을 보겠다. 2. 왜 LOW LEVEL File IO 인가? 일반적으로 C프로그래밍을 하면서 printf()나 scanf()등의 입축력 함수들을 많이 다뤄봤을것이다(이들을 표준 라이브러리라 한다). 하지만 우리가 여기서 습득할 함수들은 일명 System Call 함수 즉, 커널에서 제공해주는 저수준의 함수이다. 이말은 그만큼 더 커널,시스템에..
Edit Control에는 WM_COPY라는 메세지가 있는데요, Edit Control에서 WM_COPY를 사용 할 경우 셀렉트된 부분을 복사하게 되지요. 하지만 셀렉트 하지 않고 Edit Control내의 모든 내용을 한번에 복사 할 수 있습니다. 이렇게~ SendMessage(Edit1,EM_SETSEL,0,-1); SendMessage(Edit1,WM_COPY,0,0); EM_SETSEL은 선택 영역의 시작과 끝점을 변경 하는 메세지인데요, wParam으로 시작점, lParam으로 끝점을 전달합니다. wParam에 0, lParam에 -1을 넣으면 전체 선택이에요 :) 아 그리고 wParam이 -1이면 선택영역을 해제하게 된답니다! p.s>Edit Control에 지정된 문자를 샥~ 하고 입력해주고..
분명히 WM_LBUTTONDBLCLK: 라는 더블클릭 메세지가 존재함에도 불구하고 더블클릭 할 경우 실행되지 않아요. 어떻게 해결해야 할까요? 윈도우를 생성할 때 style에다가 CS_DBLCLKS를 추가해 주면 됩니다~~ wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS; 이렇게요~ 그리고.. 리스트박스에서 더블클릭 했을때의 메세지는 LBN_DBLCLK:인데.. 이것역시 그냥은 먹지 않아요. 역시나~ 생성할때 스타일에 LBS_NOTIFY를 써줘야 합니다. hList=CreateWindow("listbox",NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY,10,10,300,300,hWnd,(HMENU)..
무효화 영역을 설정할때, 즉 WM_PAINT를 호출하기 위해 주로 쓰는 명령어는~~ BOOL InvalidateRect(HWND hWnd, CONST RECT *lpRect, BOOL bErase); 인데 자~ 다음같은 명령을 한번 처리해보도록 하죠 static int tmp=333; //333은 0이나 1이 아니도록 아무거나 써준 숫자랍니다. WM_PAINT: if(tmp == 0) process tmp0; else if(tmp == 1) process tmp1; break; WM_LBUTTONDOWN: tmp = 0; InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE); tmp = 1; break; 자~ 마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 경우 process tmp0이 처리될까요? 아니면 process t..
- Total
- Today
- Yesterday
- C++
- Quiz
- linux
- 드라이버
- algorithm
- 리눅스
- AWS
- 안드로이드
- Cloud
- C
- android
- jni
- Visual C++
- 프로그래밍
- 음악
- MFC
- API
- db
- database
- it
- kering
- source
- jni강좌
- Python
- Troubleshooting
- winapi
- driver
- gcc
- java
- NDK
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |